акция от сервис-центра

Ваше мнение

Удобно ли Вам, что в нашем каталоге по умолчанию отображается товар которого нет на складе?
Да, удобно
Нет, не удобно



Статьи
Разгон от Хandras`а: на операционном столе GeForce FX 5900XT от Gigabyte

Сегодня нам представилась возможность протестировать одно из самых популярных в наши дни графических решений класса high-end – GeForce FX 5900XT производства компании Gigabyte. В чём же причина данной популярности? Всё очень просто – FX 5900XT отличается от своих значительно более дорогих собратьев в лице FX 5900/FX 5900 Ultra/FX 5950 Ultra только заниженными частотами графического процессора и памяти (дополнительные 128Мб в настоящее время в большинстве графических режимов особой роли не играют), плюс ко всему – эти самые заниженные частоты можно легко покрыть разгоном. Здесь также не малую роль играет ценовой фактор – средний уровень цен на FX 5900XT держится на уровне 200$ (noname можно найти вообще за 160-170$), что для hi-end’a обычно не характерно.

Итак, начнём c технических характеристик.

Технических характеристики

Видеокарта основана на чипе NV35, который по 13µ технологическому процессу, а, как известно, на точно таких же чипах основываются видеокарты класса 5900Ultra :). Разрядность шины памяти 256 бит. Чип полностью поддерживает DirectX 9.0 (поддерживаются пиксельные и вершинные шейдеры версии 2.0+) и OpenGL 1.4. Также необходимо отметить, что снижение частот у GeForce FX 5900XT по сравнению с FX 5900 не очень значительное. Если у последней частоты работы ядра и памяти равны, соответственно, 400 MHz / 850 MHz, то XT версия имеет частоты работы 390 MHz / 700 MHz.

Теперь перейдём непосредственно к детищу от Gigabyte.

Все технические характеристики не отличаются от рекомендованных NVIDIA (тех, что приведены выше). Память производства Samsung имеет время выборки равное 2.8нс, что соответствует 700 MHz DDR, на которых память и функционирует. 128Мб памяти с шиной передачи данных в 256 бит набраны 8-ю чипами в BGA упаковке, которые располагаются только на лицевой стороне платы (идёт явное упрощение дизайна относительно FX 5900/Ultra). Карта имеет интерфейс AGP 2x/4x/8x и стандартный набор выходов – DVI-I, D-Sub, S-Video. Также есть 1 разъём для дополнительного питания.

Карта поставляется в Retail упаковке. В комплекте идут: сама плата, 3 лицензионные игры, Power DVD 5.0, драйвера, переходник DVI-to-D-Sub, S-Video кабель, провод для дополнительного питания, достаточно подробный мануал по установке и настройка карты.

В качестве охлаждения применяется медный радиатор и вентилятор. Радиатор покрывает как чип, так и модули памяти. В качестве термоинтерфейса на графическом чипе применяется липкая прокладка. Чипы памяти так же прилегают к радиатору посредством всё той же липкой прокладки. Этот инцидент достаточно интересен и ещё не известно как покажет себя эта прокладка в качестве термоинтерфейса. Вентилятор оснащён неоновой подсветкой синего цвета. В рабочем состоянии можно наблюдать следующую картину.

Тест

Для проведения тестирования был собран следующий стенд:

  • Мать – ABIT NF7 рев. 2.0 (nForce 2 Ultra 400), BIOS версии 2.4, Bus-Disconnect отключён
  • Память – 2x256 Мбайт (dual) PC3200 DDR400 Samsung (CL3) + Kingston (CL3) на чипах Elpida, тайминги 2-3-3-4
  • Видео – Gigabyte GeForce FX 5900XT (GV-N59X128D)
  • Винчестер – Western Digital WD600BB (60 Гбайт)
  • Процессор – AMD Athlon XP 2000+@2313МГц (Thorton), кулер GlacialTech Igloo 2450
  • Корпус Codegen, БП 300W
  • Монитор “17 LG FLATRON 795FT Plus (1154x864@100Hz)
  • Операционная система – Windows XP SP1 (ForceWare 56.64 whql) + DX 9.0b
  • Софт – 3DMark 2001SE, 3DMark 2003 (patch 340), Riva Tuner v2.0 RC 14.3 NY Edition, Fraps 2.0.0 build 1777

Первым делом плата была проверена на разгон. В результате были получены следующие частоты – 475/780 (чип/память соответственно). Чип порадовал (475 MHz – частота GPU GeForce FX 5950 Ultra), а вот память не очень.

Тестирование проводилось в номинале и с разгоном. V-Sync предварительно отключён, система настроена на максимальное быстродействие.

Для начала – 3DMark

Что же, разгон делает свое дело :) Вот скриншот результата 3DMark 2003

Неплохо, не так ли, для ~200$ карточки :)

Теперь посмотрим, как будет выглядеть продукт от Gigabyte в реальных приложения, то есть в играх.

- Painkiller v1.15 (макс. настройки, карта - Cemetery). В игре не поддерживаются разрешение 1280x1024
- Need For Speed: Underground v1.3 (макс. настройки, без motion blur). В этой игре максимальное разрешение 1280x1024
- Call Of Duty v1.3 (макс. настройки, карта - Burnville)

Измерение fps в играх производилось с помощью программы Fraps 2.0.0 build 1777

Сначала на не разогнанной системе и видеокарте (AXP 2000+ (133x12.5) + Gigabyte NVIDIA GeForce FX 5900XT - 390/700)

В принципе, без разгона скорость в играх удовлетворительная, однако в Painkiller при разрешении 1600x1200 показатели достаточно малы. В Call Of Duty производительность практически не снизилась при увеличении разрешения.

Посмотрим, что нам даст разгон системы и видеокарты (AXP 2313 (185x12.5) + Gigabyte GeForce 5900XT - 475/780)

Во всех играх происходит заметная прибавка fps. Теперь через Riva Tuner будем форсировать сглаживание 4x и анизотропную фильтрацию 8x.

Особенно заметное получилось падение производительности в OpenGL, то есть в Call Of Duty. В NFS: U – практически не заметно.

Итак, разгон дал существенную прибавку производительности. У каждой игры теперь можно свободно включать тяжёлые режимы.

Вот, кажется уже пора заканчивать, делать какое-то обобщение, но всё-таки есть одно «НО», которым я не могу не поделиться - это качество рендеринга, которое показывала карта, например, в NFS: U.

Я раздобыл скриншоты с NFS: U, которые были сделаны на карточке ATI Radeon 9600XT. Сравните:

ATI Radeon 9600XT

А теперь – Gigabyte FX 5900XT:

NVIDIA GeForce FX 5900XT

Выводы делайте сами… Мне здесь нечего сказать. Это не просто одиночная сцена, такие «засветы» наблюдаются практически везде.

Были испробованы 4 различных драйвера ForceWare, перед установкой нового, предыдущий окончательно удалялся из системы программой Driver Cleaner 3.1. Настройки в самой игре на обеих картах абсолютно одинаковые.

Подобная картина в последствии наблюдалась и в некоторых других современных играх (но они не входили в число сегодняшних участников)

В целом же про карточку от Gigabyte хочется сказать, что она выполнена очень качественно, порадовал комплект поставки, в общем, остались только положительные отзывы, надеюсь, что инцидент с NFS:U вызван неправильной работой драйвера либо ещё чем-то, только вот чем...

Смирнов Андрей aka Xandras
Special thanks 2:
Петров Максим aka Skainet
Смирнов Сергей aka Gres


Комментарии к статье.

Комментарий №1
Прислал skainet (e-mail:bandit@avtoritet.ru) 31.05.2004 в 20:44:27.

Разгон от Xandrasa?
Как всегда только в соавторстве обвинят:((((((((((((((

Комментарий №2
Прислал Tony (e-mail:tony@hard.nov.ru) 01.06.2004 в 6:16:14.

Слушай, skainet, ну ты и гундос. Сколько раз читаю твои посты, фсё время гундосишь. Тебе чего, больше в жизни заняться нечем? ;)

Комментарий №3
Прислал skainet (e-mail:bandit@avtoritet.ru) 01.06.2004 в 14:09:04.

ну где то я же должен погундосить.................................


Комментарий №4
Прислал соска (e-mail:ввел свой ёмыл) 16.10.2004 в 18:06:30.

я вас драл как скунсов)

Комментарий №5
Прислал HARD (e-mail:базара нет) 16.10.2004 в 20:52:25.

Мы тебя тоже, милый упырёк!

Предыдушая статья: Разгон от Хandras`а: на операционном столе MSI GeForce4 MX440 with AGP8X
Следующая статья: Тестирование разгонного потенциала видеокарт на базе 5900xt